Apple demandó ayer a la empresa de celulares taiwanesa HTC, fabricante del Nexus One de Google, entre otros equipos. La que acusa de copiar al iPhone en por lo menos veinte patentes registradas por Apple relacionadas a la pantalla con interface táctil (introducida por la empresa de la manzana en 2007), el hardware y la arquitectura del iPhone. Con apenas diez años de existencia, HTC es el cuarto fabricante de teléfonos móviles por detrás de Nokia, RIM (Blackberry) y la misma Apple.
La estrategia de Apple es ir bien a fondo con el tema de los plagios. De hecho, también acusó judicialmente hace unos días a la finlandesa Nokia por “copiar” su iPhone. Tan a fondo irá Apple que el mismo Steve Jobs acusó ayer a HTC de ladrones. Dijo que “los fabricantes deben competir fabricando sus propias tecnología original, no robar la nuestra”. Y agregó: “Podemos quedar sentados y observar cómo nuestros competidores roban nuestras invenciones patentadas o podemos hacer algo al respecto. Hemos decidido hacer algo al respecto”.
La estrategia de acusar de plagio a HTC también apunta directo a impedir el ingreso de Google en el negocio móvil. Hace un mes un desatado Jobs había dicho que con el Nexus One, Google se había metido en el terreno de ellos (el de los teléfonos) cuando ellos nunca habían pisado el terreno de Google (el de los buscadores). “Quieren matar al iPhone. No los dejaremos”, dijo, según Wired, en una reunión interna en las oficinas de Apple.
Seguimos ayudando a Lalo con eBlog durante sus vacaciones. Como nuestros públicos son diferentes, quiero compartir con ustedes mi reseña sobre este gran trabajo del investigador Hugo Pardo Kuklinski, Geekonomía. Un radar para producir en el postdigitalismo. Con este libro, los cibernautas nos hemos quedado sin excusas para decir que no entendemos qué está sucediendo con todas las estructuras que conocíamos hasta el momento. La publicación, disponible para descarga a través de un sistema de donaciones voluntarias, realiza un clarísimo mapa que permite recorrer con propiedad los cambios que propone el “postdigitalismo”.
Desde el capítulo cero, Pardo dice que todas las tecnologías creadas desde la edad de piedra en adelante han sido significativas para el desarrollo humano y social. De esa manera, comienza un relato que estará marcado por la mesura como contraparte de la fascinación que cada nuevo invento tecnológico tiende a generar entre los más integrados: “Nos comportamos como niños ante el nuevo juguete y olvidamos el que nos seducía un año antes” (2010: 20).
Cuando Mr. Zanoni gentilmente me invitó a participar de eBlog mientras vacaciona como loco, me encontraba justamente escribiendo una columna que se publicó esta semanna en un espacio español que recomiendo visitar, llamado Yorokobu. Como los públicos de ambos espacios difieren bastante entre sí, me tomaré la atribución de compartir aquí algo que venía pensando hace algún tiempo, a partir de cierta sobreexposición a nuevos medios y tecnologías…
Estamos abrumados. Bombardeados. Aturdidos. Sobreexpuestos. Cada equis cantidad de días aparece algo que se apodera de la atención de aquellos que trabajan de alguna manera relacionados con las nuevas tecnologías y/o nuevos medios (comunicadores, publicistas, economistas, tecnólogos, investigadores, periodistas y un laaaargo etc.) de una manera furiosa y en apariencia imparable.
Que el Kindle hace que Amazon venda más ebooks para las fiestas que libros tradicionales, que hay que probar Formspring.me ya que todos están usándolo, que qué ganas nos dan aunque no sepamos bien si vale la pena tener un iPad para ver qué onda, que el chico ruso de 17 años creó Chatroulette y se le fue de las manos y probemos entrando a ver porqué es un éxito, que si no usas Gowalla deberías usar FourSquare para dar a conocer por dónde andas y qué estás haciendo, que si no actualizas Twitter cada par de horas dejas de ser relevante… UN MOMENTO, GENTE, PAREMOS UN POCO.
El sociólogo estadounidense Everett Rogers acuñó allá por comienzos de los 60s el término early adopter, al desarrollar su Teoría de las Innovaciones y sus diferentes categorías de individuos en relación a dichas innovaciones. Y en esa categoría está el grupete mencionado en el primer párrafo, expuesto y dispuesto a utilizar con fruición cada cosa nueva que se asoma al mercado de manera incipiente. Y allí comienza la manía. La manía de estar conectado a todo ello, en la mayor parte de los casos, todo el tiempo.
Laptops, netbooks, smartphones y otros aparatejos nos dan la posibilidad de la conexión 24/7 y la exposición a la reacción colectiva y primal de “hay que tenerlo, no sé bien para qué, pero ya veremos…”. Y de repente nos encontramos -a veces voluntaria y otras involuntariamente- administrando perfiles, nombres de usuarios y claves que influyen directa e indirectamente en nuestras vidas en ámbitos profesionales, personales y familiares.
Y usamos como si sobrara un bien no renovable, el tiempo, paradójicamente bajo la creencia de que muchas de esas herramientas nos permitirán administrarlo y aprovecharlo mejor. ¿Es tan así? Read more »
Multitouch Barcelona es un colectivo catalan que explora la comunicación natural entre la gente y la tecnología diseñando experiencias multisensoriales donde fusionan lo real y lo digital en un ambiente creativo, donde la gente es invitada a tocar, jugar, moverse, y sentir como lo hace en el mundo real. Y ejemplo de esto es esta instalacion que crearon para la Red Bull Music Academy donde recrearon el legendario videogame Space Invaders e invitaron al publico a jugar lanzandole pelotas para destruir a los pixelados alienigenas para destruirlos… muy al estilo de las recordadas kermesses de antaño… tambien es de su creacion HI la interface de computadora con cara humana que se puede ver tras el salto.
La buena noticia es que el grupo estara dando una conferencia en el marco de TDI – Tratado de Integracion PULSO03 el festival de nuevas tendencias en el arte que se lleva a cabo los dias 26, 27 y 28 de Febrero en la ciudad de Neuquen… conferencia que se repetira el 6 de Marzo en el MALBA…
Como ya saben, Lalo está de vacaciones y antes de partir nos dejó a unos cuantos la llave de eBlog. “Tema libre” fue la instrucción y desde acá no caeremos en la tentación de publicar minas en bolas tapas de revistas como nos gustaría. Se lo dejamos a él para que tenga material exclusivo a su regreso. Entonces, vamos a hablar de lo que importa: la pelota.
La tecnología en el fútbol es un tema que siempre genera resistencia. Para muchos el error humano es parte del juego y cualquier avance técnico que intente eliminarlo queda descartado. Mucho se habló de la utilización de cámaras de televisión para medir cuestiones de los partidos y que éstas tengan ingerencia en las sanciones de los árbitros. Pero las iniciativas no tuvieron éxito. El aerosol para marcar la distancia de la barrera fue la máxima incorporación y hasta ahí llegamos.
El objetivo es acabar con las dudas en posiciones fuera de juego, si la pelota ingresa totalmente en el arco o si se va de la cancha totalmente.
Quién sabe si una pelota hi-tech puede resolver tales situaciones, pero ante prototipos como CTRUS cabe analizarlo.
Lo que primero hay que decir sobre el balón creado por la gente de Agent, es que su forma no se genera con presión de aire, no es neumático; no se infla, bah… Piezas plásticas en su interior conforman la esfera que emula el rebote de la pelota convencional. Si bien el eslogan con que intentan promocionar la creación es: “la primera pelota de fútbol que permite ver a través de ella”, creo que las mejores características son las siguientes:
- Luz interior. Cambia en situaciones críticas del juego: offside, gol, fuera del campo.
- Graba la fuerza del golpe y la velocidad de su movimiento.
- Localización de la pelota, GPS.
- Sistema inalámbrico para enviar los datos a la-torre-de-control.
Ya sabemos que ni la FIFA ni la AFA daría luz verde a propuestas como CTRUS. Tampoco estamos seguros de su efectividad y qué tal se siente en la cancha. Será cuestión de probarla cuando en los próximos meses salga de los laboratorios.
¿Así será la pelota del futuro? No lo creo. Por parece un buen intento.
Para tener una mejor idea sobre el prototipo vean la galería de fotos después del salto. También hay videos demos: acá y acá.
Los servicios de Google en general me gustan mucho. Gmail es lo mejor que le pasó al correo electrónico, y Android es una excelente plataforma para celulares que disfruto cada día más. Sin embargo, la empresa está avanzando tanto sobre tantas áreas, y tiene acceso a tanta información de los usuarios, que cada día me da un poquito más de miedo.
Con el lanzamiento de Buzz hubieron muchos problemas y quejas de los usuarios con la privacidad. Y ¿se imaginan cuando lleven a cabo su proyecto como ISP? (para los que no se enteraron, Google planea montar una red de fibra óptica experimental en Estados Unidos). Pero la historia no se termina aquí. Ahora nos venimos a enterar que el gigante de Internet acaba de obtener permiso en el país del norte para comprar y vender energía a precios de mercado.
No, no planean pasarse al negocio de las compañías de electricidad (al menos no ahora). El objetivo es tener más control sobre las cantidades monumentales de energía que consumen sus data centers y reducir su consumo de carbono para ser más amigables con el medio ambiente.
El CEO de Microsoft Steve Ballmer presentó ayer en el Mobile World Congress (MWC) que se hace en Barcelona (hasta el 18) a Windows Phone 7series, su nuevo sistema operativo para móviles que se aleja bastante de la estética de la PC y se acerca más a la interface moderna y minimalista del Zune HD. Además integra su plataforma virtual de juegos Xbox Live. Con este desarrollo MS quiere seguir dándole la batalla al iPhone de Apple.
Estará disponible recién para fin de año. Acá el sitio oficial, algunas fotos y un video:
La semana pasada Sony presentó en nuestro país (ya lo había hecho en la CES de enero en Las Vegas) su videocámara llamada “Bloggie”, que permite capturar y compartir videos en alta definición (HD) y fotos de hasta 5 megapixeles para Internet. Sony entra así a competir en el rubro portátil (flip) junto al modelo ZX1 de Kodak que ya comentamos.
Son tres modelos (PM5, PM5K y CM5) y uno viene con lente para grabar videos en 360 grados, que después se pueden ver en la PC con un soft llamado Picture Motion Browser. El otro tiene salida HDMI, zoom óptimo de 5x y LCD de 2.5 pulgadas. Los tres modelos vienen con tecnología de detección de rostros para reconocer caras automáticamente y se cargan directamente vía USB, lo que nos facilita a la hora de cargar pilas, cables, etc. Los precios van desde $1600 a $1900.
A pedido del público, acá van las nuevas instrucciones para hacer funcionar el Spotify en nuestro país y poder seguir escuchando música sin líimte. Primero tenés que tener un usuario y contraseña, por supuesto. El resto es muy fácil:
1) Abrir el Spotify e ir al menú Spotify/Preferencias
2) En “Proxy” tipear en donde dice “Host”: 212.113.5.21 (puerto:80).
3) Cerrar el Spotify y volverlo a abrir.
4) En las opcione, cambiar HTTPS por “detección automática”.
5) Cerrar el Spotify y volverlo a abrir
6) Cada 15 días (o cuando aparezca el cartel avisando que estamos fuera del área de países habilitados), repetir la operación.